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이번 시간에는 키보드 입력 이벤트를 처리하여 실제로 특정한 객체의 위치를 이동시키는 방법에 대해 공부하는 시간을 가집니다.
유니티 프로젝트 내부에 존재하는 게임 객체의 속성을 제어하는 방법을 학습합니다. 객체 속성 제어의 방법으로 스크립트를 활용합니다.